こっちみんな

2019-08-20

どうも、尭です

超ミス

さてと、4次実装が声高に叫ばれる今日この頃。
僕にとってはあまり関係ありません。
まあしかしこのギルドにも四次転職が眼中にあるお方が数名おられるわけで
とりあえず考察でもー


巷で噂のようつべにありましたよ動画が
http://www.youtube.com/watch?v=wEPpSIKjd2s

まずはこれを見てから本文をお読みになって下さい





OK?

OK、OK
最初のモンロンのよくわからんカオスはおいといて
まあ、これを見る限りわかった事は
賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している
シャドーの通常ダメージ20000程度、クリティカル(暗殺)40000程度
魔の溜めスキル(ロアの7割程度の範囲)は、大体20000程度。最大6体だとしてもあの範囲ならばなかなかのもの。ドンキホのドラゴンパルスは敵接触で中断に対し此方はチャージ続行可能?

どのスキルもチャージ永杉
シャドーだって実質あのダメージを出すにはかなりのリスクが在って然るべきです。

しかしやはり一番重要なのはこれ


賊の溜めスキル賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している
(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している
賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している
賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)賊の溜めスキル(暫定スキル名シャドー)を、長押が発動している
を、長押が発動している

oioi
これはまさに長押が更に優遇される事になってしまうジャマイカ!
斬りのみの追加で長押m9になる予定がそのまんなカウンターですねはい

そうだ!きっとダメージが斬り>>>>投げなんだ!!!

・・・
・・・
・・・


むしろ長押の方がやや上でしたm9(^Д^)
ンマー、これはテスト鯖のやつですしまだまだこれから変更はあるでしょうからこれはあくまで参考程度と考えて大丈夫かと思います。


で、もう一個防御変更パッチ
こっちもある動画を見たんですが



ジャクム装備DK(ダークナイト)

イエペペ接触ダメージ23

(‘A`)

これはちょっとやりすぎじゃないの。
まあ強化次第でダメージ減らす事は出来てもこれは・・・。
ねえorz
もはやタオル長押・斬りm9は間違いないかもですね

こっちは韓国では実装されてるみたいですし。
まぁ、日本でどうなるかなんて分かりませんが。

やっとこさ韓国で四次テストって事は日本では後最低一年はかかりそうだなぁ・・・。
そのころ俺はやっと三次ですかねm9(^Д^)

それでは