今だから、言えること。
始めに。
これらの内容は私個人がこれまでの体験や経験を通して感じたことをありのまま書き出しているので「それ違うだろ」などといった意見は一切受け付けません。ご了承下さい。
少し真面目な話をします。
まず、私は最近めいぷるを全くしていません。顔すら出していない状況です。
しかし、長年めいぷるをプレイしている人にとってこの状況に陥るのはそうそう珍しくはありません。大抵の場合、こうなる理由は原因がなんであれめいぷるに対する「飽き」が生じるからです。
そしてこの現象は仕方の無いこととして納得が出来ます。多少語弊はありますが「ストーリーに終わりがないRPG」をずっとやっているようなもの……一般的に考えても飽きがくるということは火を見るより明らかなことです。
しかし、めいぷるプレイヤーの中には連日のようにログインしているのに「飽き」を感じない人も居ます。それは何故でしょうか。
この問題に対する答えはプレイヤー個人個人によって変わるので絶対的な理由というものはありません。より強くなりたいから、レベルがさくさく上がって楽しいから、仲間がいるから、etc・・・。それぞれの理由が複雑に結び付いて結果としてめいぷるを続けるという「意思」に繋がっていくのだと言えるでしょう。
それに一度飽きたとしても日が経つことによってまたやりたくなったり、引退しようとまで考えていた人がひょんなことがキッカケでこの世界に戻ってきたりと、めいぷるはその時その時で楽しい楽しくないの差がかなり生まれるように感じます。もしかしたらこれはどのMMOにも言えることなのかもしれません。
そしてその意思が消えた時…プレイヤーは引退、という選択肢を取るのです。
以上のことを踏まえた上で自覚することが出来るのは現在の私はその意思が消えつつある、ということ。
始めは「ああ、飽きがきたな」程度に感じてたんですが今回のは明らかに従来の飽きとは違う何かがあるような気がします。
しかし断言は出来ません。正直自分でもよくわからないと言うのが妥当な言い方かな、と感じます。
そしてふと 私とめいぷるについて考えてみました。
私のめいぷるスタイルはこの世界で少数派に当たると自負しております。ガリガリ狩って強くなって…というものではなく、友達との交流を主とし行動するといった大部分のプレイヤーとは対照的なスタイル。
めいぷるは所謂「狩りゲー」と呼ばれます。モンスターを狩ってレベルを上げることに焦点を当てたゲーム…という意味だそうです。
そういったゲームをプレイするのに最低限必要な要素が「強さへの欲求」。自分のキャラクターが強くなるのはプレイヤーからして微笑ましいことですね。
それにある程度レベルが上がればレベル制限で出来なかったことも出来るようになったりとレベルが高くなることで活動の幅が広がる、というのも特徴の1つ。エルナスダンジョンが良い例でしょう(レベル50で解禁)。
それに加えMMOには他人とのコミュニティという大きなポイントがあります。私は現在もみじギルドのGMを勤めさせていただいておりますが、このメンバーと巡り会えたのもめいぷるのお陰だと思っています。
しかし、ログインすればメンバーが必ず居る、という状況ではなく どちらかと言えば私の
ようスタイルを取っているメンバー方が殆んど。
メンバー以外にも素敵な友達はいますが、レベルが離れすぎているせいかなかなか交流が出来ません。
漠然的に考えると自分も追い付くくらいレベルを上げれば良いじゃないかということになりますが、めいぷるはなかなかそうもいかない。
ある程度までは自力でレベルを上げることが出来るでしょう。数年前と比べるとグルクエの数も圧倒的に増えましたし、去年実装されたモンカニの影響もあってレベル50くらいまではさくさく上がると思います。が…
70,80にもなると一時間の取得経験値が何十%という世界になります。単純計算で1レベル上げるのに10時間弱。
友達のレベルに追い付くには軽く300時間は必要になってきます。
ある地点を境目にして極端にレベルが上がり難くなる…これはめいぷるの欠点の
1つと言えるでしょう。
と、まあここまでなら単に「レベル上げが辛いMMO」と割り切ることも可能です。
現にそれでもプレイしていた人も存在しますから。
多少は大目にに見よう、そう感じていた人も少なくはない筈。そう…あの忌々しい事件が起こるまでは。
もうお気付きですね。何を隠そう サクチケの実装です。
この事件以来、めいぷるは課金した者が強くなれるMMOに変わってしまいました。この影響がとても大きく引退者が続出しました。今考えると、その引退者の殆どが良識のある人達だったのかな、なんて思ったりします。
この時の自分はまだそこまでめいぷるについて深く考えてなかったので「ああ、便利なアイテムが出来たな」程度にしか考えていませんでした。
リアルでお金が貯まれば直ぐサクチケを購入し取得経験値2倍時間の時はここぞとばかりに狩り…。PCの不都合で2倍時間にIN出来なかった時は苛立ちさえ覚えたこともあります。
今、一番怖いと感じるのはそのことに対してなんの疑問も抱かなかったということです。
そして2006年7月末。私は今後サクチケを一切使用しないと決意しました。これは当時の記事にも載っています。
以下2006年7月31日記事一部引用。
昨日いってたもうひとつの報告について。
報告 というより決意ですが。
何週間か前から行ってたことでして、
これから先、サクチケ(サクサクチケット)は使用しない。という事です。
理由は、サクチケを買うと確かに狩りの効率は上がるけど、
それによって、大切な事を忘れてしますからです。
メイプルをプレイするにあたって、一番楽しいことはなにか??
これを考えた時、頭には『友達との交流』ということが浮かんできました。
ひたすらに狩り、Lvを上げ、新しい武器を手に入れ、装備する。
これもメイプルの楽しみ方のひとつだと思います。
けど自分はやっぱり 友達と交流して楽しむを優先したいのです。
サクチケを使用してしまうと、どうしても自分は狩り優先のスタイルになりがちですからね。
メイプルを楽しむことにサクチケは必要ないと判断しました。
皆さんも『狩り』にかたよりがちになっていませんか??
狩るのをやめろとは言いません。
ただ『狩り』ばっかりで、本当に大切な事を忘れないでほしいです。
というのが自分の願いであり、決意です。
この時の私には1年半後にこんな記事を書いているなんて想像もつかなかったでしょう。
めいぷるは大きく変わりました。プレイヤーである私も変わりました。
だからこそ、今思えることがあります。
そろそろ終わりなのかな、と。
私がめいぷるを始めたのは正式オープン後の12月。まだ鯖がかえでともみじしか無かったあの時代…古参、とでも言うのでしょうか。それから4年間という長い間、めいぷるをプレイさせてもらっています。
過言かもしれませんが、自分なりにめいぷるの楽しさ面白さは全て堪能したつもりです。めいぷるを通じて出来た友達との交流や念願の3次転職を果たした時の喜び…そしてギルドLoveMakerの存在。
幾つもの思い出が保存してあるSSと共に私の脳裏を駆け巡ります。
本当に…もう本当に沢山のことがありました。
これ以上、私が望むことは何もありません。
…しかしまだめいぷるを去るには解決せねばならない問題が残っているので正式に引退というわけではない、ということを言っておきます。
今の状況で確実に言えることはなにか特別な理由が無い限り自分からめいぷるにログインすることは無くなるということです。
こういうことを「仮引退」と呼ぶんでしょうね。とりあえず節目としてありのままの気持ちを書いてみました。
長く読み辛い文章にお付き合いいただき感謝致します。
それでは。
END





ディスカッション
コメント一覧
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こんばんは、お久しぶりです。
ここにコメントするのは何ヶ月ぶりかな?
もしかしたらはじめてかもしれませんね・・。
まず、わざわざブログまで足を運んでいただき報告ありがとうございました。
少々言い方がアレなんですけど尭さんが仮引退する、というのならそれはそれでいいのではないかな?っと思います。
僕自身も割と飽きを感じてそのたびに別のゲームへいってみたり・・・。
「糞ゲーだ」「つまんない」などよく僕も思ったり、口にしたりするのですが、やっぱりメイプルをしてしまいます。
悪く言えば依存、けど楽しめてるので自分ではいいのかな?と。
やっぱりその楽しさがなくなれば引退かなって。
だからやっぱり引き止めることはできません。
けどメイプルをやったことを楽しかった!って今でも思えるなら、いつか顔を出してくれると嬉しいです。
・・・と失礼な文章を長々と申し訳ありません(・ω・`)
自分でもよくわからない長文、雑文失礼しました。
いつかまた遊びましょうね!
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私の場合、サクチケが実装されてからメイプルを始めたので、古参プレイヤーではありません。
しかしながら、昔とずいぶん変わったな、と自負しております。
つまり、古参プレイヤーは、私以上に変化を感じているはずだと思います。
メイプルのターゲットは子供である、とネクソンは主張していますが、ゲーム事情を知っているものから見れば、ほぼ大人を対象にしたゲームであると捉えることができます。
強くなるには、金がいる。
メイプルの世界は、所詮、金次第。
そうでなければ、相当の忍耐力が必要なゲームでしょう。
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長文のため、一度に投稿できなかったので、2つに分けます。
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先ほどの投稿の続きです。
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古参プレイヤーではありませんが、昔はそんなゲームじゃなかったのに、、、と感じさせられます。
ユーザー側の感覚が変わったという原因もありますが、最大の原因は、やはり管理側の体制が急激に利潤追求に走り出していること。
会社が儲けるために、あらゆる試行錯誤をしているという姿勢が、丸わかりです。
もちろん株式会社なので、利潤を追求するのは当たり前なのですが、もう少しユーザー側の気持ちをしっかり考えてほしいと思います。
このように、利潤を追求する意識変化がはっきり見られ始めたのは、サクチケ実装後であると考えられます。
ありとあらゆる商品を排出し、めまぐるしく世界が変化しました。
そんな中、めまぐるしく変化する世界についていけなかったり、強くなるためにはさらにお金が必要であったり。
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またまた、長文のため、、、3つに分けます。(申し訳ないです
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続きです。
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メイプルは、とても良いゲームだけあって、少し残念です。
利益追求は、企業にとって当たり前。
しかしながら、一般コンシューマーの気持ちを捉えることも当たり前です。
大企業の株式会社は、利益追求に加え、ユーザーのニーズもしっかり調査しています。
何故ならば、ニーズを調査しないと、会社が長く存続することができないからです。
逆を言えば、市場のニーズを知っているからこそ、長く存続してきたと捉えることができます。
残念なことに、株式会社ネクソンの場合は、、、
収入面において、不安定な中小企業なので、仕方がないかもしれません。
それに加え、金をかけて強くなりたいというニーズも少なからずあるので、利益追求に走ったと考えられます。
長くなりましたが、私なりの考えをここに残しておきます。
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皆、元気ですか? 凄くすっごく、お久しぶりです。
ギルメンの皆に何も言わずにINしなくなった事、本当に申し訳なく思っています。
皆は私にとって、心の支えでもあったし、顔も知らない会ったことも無いのに、本当の友達のようで、どのくらい救われてきたかわかりません。
感謝の言葉もないくらい・・・ほんとにほんとです。
ギルメン以外の人が読むのも承知でここにコメントを残すのは、ちょと勇気がいったのですが、なんせ、このPC...なぜかめいぷるをゆくのHPが見れないからなのです;
だから、私の大切なギルメンに報告するのはここしかないなと。
実は、病気になりました;
大分前からなんだけどね・・・サスケはわかるよね^^;
今は何とか普通の生活を送っていますが、それでも心と体のバランスは最悪です。こうやってPCに向かっている事自体、奇跡です・・
大袈裟かと思うかもしれませんが、そうなのですよ^^;
今も、頭の中は・・っていうか脳がビリビリとしびれていて、ざっざっ!と変な音も聞こえています。
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続きだよんw
記憶が無くなったり、同じものを違うお店で買ってて、家に帰って見てびっくり!!なんて事は日常ちゃはんじww
鬱、パニック障害、自律神経失調症、脅迫観念・・・
心と精神の病気、オンパレードなのよんb
こうしてPCに向かえている事が今の私には奇跡です。
でも、どうしても皆に伝えたかったの。
皆に会えたお陰で、こうして私は生きていられたんだなって、たくさんの元気と、生きていく為の勇気と・・皆からもらったんだって事。
本当に感謝しています。
ありがとう。
皆に会えて本当良かった。 お礼を言うのが遅くなってごめんね。
Love Makerは最高のメンバーだよ。皆、大好きだよ。
ふ~、ちょっと疲れちゃったかな。これ以上はPCに向かっていられないや;;(これだけカキコして何言ってんだよって!?
そこ!!黙れww)
又カキキしていいかな・・?だめって言ってもするけどb
ピンチはチャンス!!頑張るぞ~~~!!
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愛、久しぶり。メールでの連絡が取れなくて心配していました。でもまたこういう形で会えて嬉しく思ってるよ。
まず、伝えにきてくれてありがとう。
ここに書き込みするっていうことは大変で簡単には出来ないことだと思う。幾つもの壁を乗り越えてきてくれたんだね。
本当にありがとう。
俺にとってLoveMakerの皆はかけがいのない存在です。勿論、愛もその内の一人。ただの椛ギルド、だなんてとてもじゃないけど思えない。
数々の時間を共に過ごした「仲間」…。私たちは大きな絆で結ばれているんだと思っています。
愛の心の支えになるなら、俺達はいくらでも手を差し伸べるよ。8人あってのLoveMakerだからね。
少ししんどいな、とか感じたら、後ろを振り返って…ここに来てください。たっぷりエネルギーを充電していってください。
そして、愛なりのペースで前に進んでくれたら良いなと心から思います。
それと…愛は一人じゃないということを、どうか忘れないで。俺達がいつもついている。
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愛,久しぶり!
どんな形でも,愛に会えて嬉しいです。
頑張ってるね,愛はがんばって生きてるね。
少し休んでね。いつでも待ってるよ!
気のきいたこといえなくてごめん。
愛のことは大好きだし,いつでも調子が良くなってメイプルやろうかなって思ったときにINしてください。
愛のペースでINしてね。(もちろんしなくても大丈夫だよ!)
実は私も精神病にかかってて。こんなとこで晒すのは少し抵抗がいるけど…。
統合失調症ってやつです。最近学校にいける状態じゃないから学校にもいってない。
だから,愛の気持ち,わかる。ただ,愛自身が感じてること全部はわからないけど,ある程度ならわかる。
つらいね,よく頑張ってるね。愛。
私にとって愛はお姉ちゃんみたいな存在だなって,前から思っています。
ただのネット上での友達とは思えない。ほんとに、お姉ちゃんみたいだなって,思ってます。
ゆっくり,少しずつでいいから一緒に治していこうね。愛大好き。
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愛、お久しぶり!!
フユも叉佑もいいこと書いてあるね。
それだけ、ネット友達以上の関係にあるということだと思います。
私自身は、精神病のことはよくわかりません。
しかしながら、私の妹は統合失調症・パニック障害にかかっています。
また、私の友達にも強迫観念の方がいます。
私自身は、本人の気持ちをわかってあげることはできませんが、身近にそういった方々がいるので、なんとなくではありますが、少しだけ気持ちを察することができます。
無理をせず、気が向いたときにまた顔を出してください。
みんな愛の味方だからね。
ここに連絡を残してくれて、ありがとう。
愛の状況を少しでも理解することができたよ。
今まで、色々な思い出があるからこそ、親身になって思いを共感したいです。
だから、またカキキしたいときは、いつでも来てね^^
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みんな、ありがとう・・・
涙が止まらない
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ゆっくりでいいさ。
皆で一緒に歩いて行こう。
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愛、本当に久しぶり、愛の今の状態は書いてある程度ぐらいにしかわからない、だからあえて、がんばれ とは言わないよ、愛はきっといままでずっと頑張ってたと思うから。
ずっと頑張ってる人間にガンバレなんて酷だから
だから俺から言えるのは、愛がまた普通に無理なくINできる日がくると信じてずっと待ってるよってことぐらい。
あせらず自分のペースでどんなに遅くなっても愛の完全復帰をまってます^^
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ほんとひさしぶりだね~
俺もあんまり精神病とかいまいちわからないや・・・
無責任かもしれないけど、俺は治らない病気はないと思うよ。
でもムリに直そうとはしないで、自分なりのペースでゆっくり一歩ずついい方へ向かってくれたらなと思います。
俺らはいつでも待ってるからさ。